Datenschutz
Welche Daten beim Spielen verarbeitet werden
1. Verantwortlicher und Kontakt
Noch nicht hinterlegt
Noch nicht hinterlegt
Noch nicht hinterlegt
Kontakt für Datenschutzanfragen: Noch nicht hinterlegt
2. Aufruf der Seite und Hosting
Beim Aufruf und bei Spielverbindungen wird deine IP-Adresse an die beteiligten Server übertragen. Je nach Serverbetrieb können Zugriffszeit, angefragte Adresse, Browserinformationen und technische Fehler in Protokollen erfasst werden. Diese Verarbeitung dient der Bereitstellung und Absicherung des Angebots.
Hosting und Protokollierung:
Noch nicht hinterlegt
3. Gastspiel, Konto und gemeinsames Spielen
Für ein Gastspiel werden dein gewählter Name und eine zufällige Gastkennung einer Sitzung zugeordnet. Für die Gastidentität wird kein dauerhaftes Benutzerkonto angelegt. Die Zuordnung liegt im Arbeitsspeicher und wird nach acht Stunden ohne Zugriff bei der nächsten Bereinigung entfernt; ein Serverneustart beendet sie ebenfalls. Spielzustände, lokale Rekorde und technische Protokolle sind davon zu unterscheiden.
Bei der freiwilligen Anmeldung über Steam wird deine Steam-ID mit einem GameHub-Konto verknüpft. Die Anmeldung findet bei Steam statt; dein Steam-Passwort wird nicht von GameHub abgefragt. Steam verarbeitet dabei Daten nach seinen eigenen Datenschutzhinweisen.
Im Konto werden Spielername, Erstellungszeitpunkt, Berechtigungen und Premium-Status gespeichert. Je nach Nutzung kommen Favoriten, Gruppen und Einladungen, Partien, Ergebnisse, Rekorde und gewählte Spielgestaltungen hinzu. Mitspieler können den Spielernamen und die für das gemeinsame Spiel vorgesehenen Informationen sehen; Gruppenmitglieder sehen die jeweiligen Gruppenranglisten.
Dein Spielerprofil ist zunächst privat. Wenn du es veröffentlichst, können auch unangemeldete Besucher die von dir freigegebenen Bereiche lesen: Beschreibung, Profilbild, Spielwerte, Favoriten und Erfolge. Du kannst die Veröffentlichung und einzelne Bereiche in den Profileinstellungen zurücknehmen. Bereits angefertigte Kopien bei anderen Personen werden dadurch nicht entfernt. Hochgeladene Profilbilder werden als neues Bild ohne die ursprünglichen Metadaten gespeichert.
Wenn Kommentare freigegeben sind, dürfen Konten nach einer bestätigten aktiven Spielteilnahme Beiträge schreiben. Der Name eines Kommentarverfassers bleibt auf einem fremden öffentlichen Profil sichtbar, auch wenn dessen eigenes Profil privat ist. Eigene Kommentare lassen sich löschen; Profileigentümer können Beiträge auf ihrer Seite verbergen und Verfasser blockieren. Meldungen enthalten den beanstandeten Inhalt als Beleg sowie den Meldegrund. Diese Belege und die Identität des Melders sind nur für die Administration zugänglich. Eine externe KI-Moderation ist nicht aktiviert.
Für Erfolge und Kommentarberechtigungen werden bestätigte Teilnahmebelege gespeichert. Gewertete Wettbewerbe speichern zusätzlich Teilnehmer, Ergebnis und Wertungsänderungen getrennt nach Spiel und Modus. Nachträgliche Korrekturen bleiben nachvollziehbar. Die Sichtbarkeit deines Profils verändert deine Wertung nicht. Seltenheitsangaben zu Erfolgen berücksichtigen auch private Profile in zusammengefasster Form; bei weniger als 20 berechtigten Konten wird keine Quote angezeigt.
Die Anwesenheitsfunktion verarbeitet vorübergehend, ob eine Spielseite geöffnet und sichtbar ist. Die Verwaltung kann aktive Spieler und Partien einsehen. Für die eigene Spielstatistik werden Spielart, Zeitpunkte und Ergebnisse erfasst; bei Konten kann eine Zuordnung zum Spieler bestehen. Gäste fließen in diese Statistik als Anzahl ein. Zusätzliche Spielkennzahlen können je Spiel für die Auswertung aktiviert sein.
Bewertungen und Spiel-Feedback
Wenn du Sterne vergibst, werden Spiel, Sternezahl, dein GameHub-Konto und der letzte Änderungszeitpunkt gespeichert. Pro Konto und Spiel zählt eine Bewertung, die du ändern kannst. Andere Spieler sehen nur Durchschnitt und Anzahl.
Freiwillige Rückmeldungen und Fehlermeldungen speichern deinen Text, Spiel und Spielseite ohne URL-Parameter, Sendezeit und Spielernamen sowie bei angemeldeten Spielern die Konto-ID. Gäste können ebenfalls melden; dabei werden der Gastname und ein abgeleiteter Zuordnungswert für Wiederholungs- und Mengenprüfungen gespeichert, kein Gastkonto. Meldungen, Bearbeitungsstatus und interne Notizen sind nur für die Administration und ausdrücklich berechtigte Admin-Werkzeuge zugänglich. Auch abgeschlossene Meldungen bleiben zur Nachverfolgung gespeichert; es gibt dafür derzeit keine automatische Löschfrist.
4. Cookies und Speicher im Browser
Cookies sichern die Anmeldung, die Gastsitzung und Formulare. Für die Steam-Anmeldung gibt es eine vorübergehende Anmeldesitzung. Die Anmeldeberechtigung hat eine gleitende Gültigkeit von 14 Tagen; das eigentliche Anmelde-Cookie ist als Sitzungscookie eingerichtet. Gast- und Formularcookies sind ebenfalls für die Sitzung vorgesehen.
Das gewählte Farbschema und manche lokalen Rekorde bleiben im Browser gespeichert, bis du die Websitedaten löschst. Spielstände und Rückkehrinformationen einzelner Spiele liegen teilweise im Speicher des jeweiligen Tabs. Beim Ändern eines Favoriten oder des Profils wird lokal ein Zeitstempel abgelegt, damit andere geöffnete Tabs ihre Ansicht aktualisieren können. Profiländerungen werden außerdem als Änderungssignal zwischen Tabs derselben Website übermittelt; dieses Signal enthält keine Kontodaten.
Diese Speicher werden für die beschriebenen Funktionen eingesetzt. Die aktuelle Fassung bindet keine Werbenetzwerke und keine externen Reichweitenanalyse-Dienste ein. Die eigene Besucherstatistik wird im folgenden Abschnitt beschrieben.
Ein optionaler Werbeversuch zeigt eigene Musteranzeigen mit einem Link zu einer GameHub-Informationsseite. Dafür werden keine externen Werberessourcen, Werbecookies oder Klicktracker eingesetzt. Der gespeicherte Premium-Status bestimmt, ob ein angemeldeter Betrachter solche Anzeigen erhält.
Besucherstatistik und freiwillige technische Messung
Zur Planung und Verbesserung des Angebots zählt GameHub erfolgreiche Seitenaufrufe tageweise nach Seitenbereich und übermittelter Herkunftsdomain. Dabei werden keine Besucherkennungen, IP-Adressen, Namen, URL-Parameter, vollständigen Herkunftsadressen oder individuellen Klickverläufe gespeichert. Bekannte Bots und angemeldete Administratoren werden ausgefiltert. Diese Basiszählung erfolgt serverseitig ohne zusätzliche Browserabfragen; Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer datensparsamen Reichweitenübersicht). Ein Widerspruch gegen eine dich betreffende personenbezogene Verarbeitung ist über den oben angegebenen Kontakt möglich.
Nur nach deiner gesonderten freiwilligen Einwilligung erfasst GameHub zusätzlich Browser- und Betriebssystemfamilie, Bildschirmgröße in CSS-Pixeln, die Fensterbreite in 200-Pixel-Gruppen, Ladezeitgruppen und auf Spielseiten eine kurze Stichprobe der Browser-Bildrate. Zweck ist, benötigte Desktopgrößen, Browserkompatibilität und technische Leistungsprobleme für die Weiterentwicklung der Games einzuschätzen. Es werden weder GPS-Standorte noch Länder, installierte Schriftarten, Grafikkartenkennungen oder Werbeprofile ermittelt. Die Daten werden ausschließlich für eigene technische Statistiken verarbeitet, nicht für personalisierte Werbung oder externe Analysedienste.
Rechtsgrundlage der freiwilligen Messung ist deine Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und für den Zugriff auf Geräteinformationen § 165 Abs. 3 TKG 2021 beziehungsweise die anwendbare nationale Umsetzung von Art. 5 Abs. 3 der ePrivacy-Richtlinie. Sie gilt 180 Tage. Du kannst ohne Zustimmung spielen und deine Auswahl jederzeit unter Datenschutzauswahl ändern oder widerrufen. Ab Widerruf werden weitere technische Messungen serverseitig abgelehnt, auch aus bereits geöffneten Tabs.
Zur täglichen Zählung freiwillig Teilnehmender wird eine tageweise wechselnde pseudonyme Kennung verwendet. Sie wird nach 30 Tagen gelöscht. Die Auswertung enthält nur zusammengefasste Tageszähler nach einzelnen Merkmalen, keine persönlichen Spielverläufe. Diese Zähler werden nach 400 Tagen gelöscht. Bereits zusammengefasste Zähler werden bei einem Widerruf nicht zurückgerechnet. Einwilligungsnachweise (zufällige Kennung, Auswahl, Zeitpunkt und Erklärungsversion) liegen getrennt und werden nach drei Jahren gelöscht. Bei Konten ist die Auswahl dem Konto zugeordnet; der Bonusnachweis bleibt zur Verhinderung mehrfacher Gutschriften während des Kontobestands erhalten. Gastzuordnungen werden spätestens drei Jahre nach ihrer letzten Änderung gelöscht. Sicherungskopien folgen den oben genannten betrieblichen Aufbewahrungsregeln.
Ein notwendiges, verschlüsseltes und gegen Änderungen geschütztes Cookie merkt sich die Datenschutzauswahl und bei Gästen die Bonusberechtigung in diesem Browser für höchstens ein Jahr. Es wird erst beim Speichern einer Auswahl angelegt. Gäste können bei gelöschten Browserdaten oder in einem anderen Browser nicht sicher wiedererkannt werden. Es wird kein Fingerprinting zur Wiedererkennung eingesetzt.
Für die erstmalige Zustimmung erhältst du einmalig einen Tag Premium (24 Stunden). Bei laufendem Premium wird die Zeit angehängt. Bei Gästen gilt der Bonus in diesem Browser. Wenn du nach einer Anmeldung deine Datenschutzauswahl speicherst, wird nur die noch vorhandene Gastbonuszeit in dein Konto übernommen; dafür musst du nicht erneut in die Messung einwilligen. Ein späterer Widerruf beendet die freiwillige Messung, ohne bereits gewährte Premiumzeit zurückzunehmen oder Kosten auszulösen. Erneutes Zustimmen vergibt keinen weiteren Bonustag. Die technische Statistik ist nur der Administration zugänglich; sie zeigt keine Namen, Konto-IDs oder Tageskennungen an.
5. Freiwillige Browser-Hinweise
Wenn du Browser-Hinweise einschaltest und die Browserfreigabe erteilst, werden die Zustelladresse deines Browsers und die zugehörigen Schlüssel gespeichert. Nachrichten werden verschlüsselt über den Push-Dienst deines Browsers versandt. Je nach Browser sind daran Dienste von Google, Mozilla, Apple oder Microsoft beteiligt.
Du kannst Hinweise über denselben Schalter wieder ausschalten und die Berechtigung zusätzlich in den Website-Einstellungen deines Browsers entziehen. Beim Ausschalten über GameHub wird die gespeicherte Zustelladresse entfernt. Ein Entzug ausschließlich im Browser wird nicht zwingend sofort an GameHub gemeldet.
6. Rechtsgrundlagen, Empfänger und Speicherdauer
Rechtsgrundlagen je Verarbeitungszweck:
Noch nicht hinterlegt
Empfänger, Verarbeitung außerhalb des EWR und Schutzmaßnahmen:
Noch nicht hinterlegt
Speicher- und Löschfristen einschließlich Sicherungen:
Noch nicht hinterlegt
Für Konten, gespeicherte Partien und Statistiken ist derzeit keine allgemeine automatische Löschfrist umgesetzt. Eine Löschanfrage und die Aufbewahrung in Sicherungen müssen vor der Veröffentlichung verbindlich geregelt werden.
7. Deine Rechte
Im Rahmen der gesetzlichen Voraussetzungen kannst du Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit verlangen. Einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen kannst du aus Gründen deiner besonderen Situation widersprechen. Eine erteilte Einwilligung kannst du für die Zukunft widerrufen.
Du kannst dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, insbesondere am Ort deines gewöhnlichen Aufenthalts, deines Arbeitsplatzes oder des vermuteten Verstoßes. Für Anliegen zu GameHub nutze den oben angegebenen Kontakt.
Zuständige Aufsichtsbehörde des Anbieters:
Noch nicht hinterlegt
Informationen zur Beschwerde findest du bei der österreichischen Datenschutzbehörde.